Ordo Dracul

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    Svorek
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    Message  Svorek Sam 28 Déc - 12:09

    Par­tez à la décou­verte de Terplane

    Ter­plane est un monde de dan­gers et de mys­tères, où dra­gons, géants et créa­tures mons­trueuses règnent en maîtres. Pour sur­vivre, les hommes se sont retran­chés dans de gigan­tesques cités et des fermes for­ti­fiées. Iso­lés, can­ton­nés dans leurs refuges, le voyage est devenu pour eux une affaire de pro­fes­sion­nels. La guilde des francs-pilotes ras­semble tous ceux pour qui l’appel de l’aventure s’est révélé trop fort. Garants des liens entre les sept nations de Lurope, ils assurent la sur­vie des hommes et celle de la civilisation.

    Pilote, mécano, guide ou pro­tec­teur, à vous de trou­ver votre place dans la guilde. À vous aussi de choi­sir vos contrats avec sagesse entre com­merce, poli­tique et intrigues. Un véri­table uni­vers de pulp-fantasy vous attend !

    Son monde est plat, entouré de montagnes infranchissables, et constitué de deux grands continents, dont l'un, Lurope, est celui dans lequel le jeu est situé. Il est baigné dans l'énergie magique, la mana. Cette énergie, couplée à une mécanisation, permet une exploitation agricole intensive avec des récoltes très rapprochées, de l'ordre d'une par mois, et donc des cités de grande taille. Mais elle engendre aussi des créatures monstrueuses, qui hantent les étendues entre les cités et les rendent dangereuses. Cette alliance avec la science a aussi permis de créer des machines, dont celles des francs-pilotes, que ce soient de frêles aéronefs ou de puissants moyens de transport terrestres. Les plus fameux d'entre eux sont les mantels d'acier, sortes de grands robots pilotés qui servent à défendre les cités contre dragons, géants et autres menaces. Enfin, la mana est aussi directement exploitable par la magie.

    [Edit]
    Petite précision pour les peuples habitants Terplane : une très grande, écrasante majorité d'être humains (95% voire plus) et le restant en semi-humains: des animaux anthropomorphes, ou des humains avec des caractéristiques animales.
    Les semi-humains sont assez mal vus, avec un grand racisme ambient sur la globalité du continent.
    Mais dans tout les cas, ni elfes, ni nains, ni halfelins.

    Les inspirations citées par les auteurs sont :
    Full Metal Alchemist
    Last Exile
    ou encore les Visions d'Escaflowne

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